JAVA培訓:Java Applet基礎

日期:2020-12-04 10:33作者:北大青鳥西安建大IT學院

摘要:Java Applet基礎 applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。 如下所示是獨立的Java應用程序和applet程序之
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Java Applet基礎

applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。

如下所示是獨立的Java應用程序和applet程序之間重要的不同:

  • Java中applet類繼承了 java.applet.Applet類
  • Applet類沒有定義main(),所以一個 Applet程序不會調用main()方法,
  • Applets被設計為嵌入在一個HTML頁面。
  • 當用戶瀏覽包含Applet的HTML頁面,Applet的代碼就被下載到用戶的機器上。
  • 要查看一個applet需要JVM。 JVM可以是Web瀏覽器的一個插件,或一個獨立的運行時環境。
  • 用戶機器上的JVM創建一個applet類的實例,并調用Applet生命周期過程中的各種方法。
  • Applets有Web瀏覽器強制執行的嚴格的安全規則,applet的安全機制被稱為沙箱安全。
  • applet需要的其他類可以用Java歸檔(JAR)文件的形式下載下來。

Applet的生命周期

Applet類中的四個方法給你提供了一個框架,你可以再該框架上開發小程序:

  • init: 該方法的目的是為你的applet提供所需的任何初始化。在Applet標記內的param標簽被處理后調用該方法。
  • start: 瀏覽器調用init方法后,該方法被自動調用。每當用戶從其他頁面返回到包含Applet的頁面時,則調用該方法。
  • stop:當用戶從包含applet的頁面移除的時候,該方法自動被調用。因此,可以在相同的applet中反復調用該方法。
  • destroy: 此方法僅當瀏覽器正常關閉時調用。因為applets只有在HTML網頁上有效,所以你不應該在用戶離開包含Applet的頁面后遺漏任何資源.
  • paint: 該方法在start()方法之后立即被調用,或者在applet需要重繪在瀏覽器的時候調用。paint()方法實際上繼承于java.awt。

"Hello, World" Applet:

下面是一個簡單的Applet程序HelloWorldApplet.java:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
 
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
   public void paint (Graphics g)
   {
      g.drawString ("Hello World", 25, 50);
   }
}

這些import語句將以下類導入到我們的applet類中:

java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.

沒有這些import語句,Java編譯器就識別不了Applet和Graphics類。


Applet 類

每一個applet都是java.applet.Applet 類的子類,基礎的Applet類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到瀏覽器上下文的信息和服務。

這些方法做了如下事情:

  • 得到applet的參數
  • 得到包含applet的HTML文件的網絡位置
  • 得到applet類目錄的網絡位置
  • 打印瀏覽器的狀態信息
  • 獲取一張圖片
  • 獲取一個音頻片段
  • 播放一個音頻片段
  • 調整此 applet 的大小

除此之外,Applet類還提供了一個接口,該接口供Viewer或瀏覽器來獲取applet的信息,并且來控制applet的執行。

Viewer可能是:

  • 請求applet作者、版本和版權的信息
  • 請求applet識別的參數的描述
  • 初始化applet
  • 銷毀applet
  • 開始執行applet
  • 結束執行applet

Applet類提供了對這些方法的默認實現,這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World"applet都是按標準編寫的。唯一被重寫的方法是paint方法。


Applet的調用

applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。

<applet>標簽是在HTML文件中嵌入applet的基礎。以下是一個調用"Hello World"applet的例子;

<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>

注意: 你可以參照HTML Applet標簽來更多的了解從HTML中調用applet的方法。

<applet>標簽的屬性指定了要運行的Applet類。Width和height用來指定applet運行面板的初始大小。applet必須使用</applet>標簽來關閉。

如果applet接受參數,那么參數的值需要在標簽里添加,該標簽位于<applet>和</applet>之間。瀏覽器忽略了applet標簽之間的文本和其他標簽。

不支持Java的瀏覽器不能執行<applet>和</applet>。因此,在標簽之間顯示并且和applet沒有關系的任何東西,在不支持的Java的瀏覽器里是可見的。

Viewer或者瀏覽器在文檔的位置尋找編譯過的Java代碼,要指定文檔的路徑,得使用<applet>標簽的codebase屬性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets" code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果applet所在一個包中而不是默認包,那么所在的包必須在code屬性里指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"            width="320" height="120">

 

獲得applet參數

下面的例子演示了如何使用一個applet響應來設置文件中指定的參數。該Applet顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的applet的參數指定。

CheckerApplet 在init()方法里得到它的參數。也可以在paint()方法里得到它的參數。然而,在applet開始得到值并保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,并且高效的。

applet viewer或者瀏覽器在applet每次運行的時候調用init()方法。在加載applet之后,Viewer立即調用init()方法(Applet.init()什么也沒做),重寫該方法的默認實現,添加一些自定義的初始化代碼。

Applet.getParameter()方法通過給出參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或者其他非字符數據,那么必須解析為字符串類型。

下例是CheckerApplet.java的梗概:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
   int squareSize = 50;// 初始化默認大小
   public void init () {}
   private void parseSquareSize (String param) {}
   private Color parseColor (String param) {}
   public void paint (Graphics g) {}
}

下面是CheckerApplet類的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:

public void init ()
{
   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
   parseSquareSize (squareSizeParam);
   String colorParam = getParameter ("color");
   Color fg = parseColor (colorParam);
   setBackground (Color.black);
   setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
   if (param == null) return;
   try {
      squareSize = Integer.parseInt (param);
   }
   catch (Exception e) {
     // 保留默認值
   }
}

該applet調用parseSquareSize(),來解析squareSize參數。parseSquareSize()調用了庫方法Integer. parseInt(),該方法將一個字符串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt()拋出異常。

因此,parseSquareSize()方法也是捕獲異常的,并不允許applet接受無效的輸入。

Applet調用parseColor()方法將顏色參數解析為一個Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數的值和預定義顏色的名字。你需要實現這些方法來使applet工作。


指定applet參數

如下的例子是一個HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet類。HTML文件通過使用標簽的方法給applet指定了兩個參數。

<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>

注意: 參數名字大小寫不敏感。


應用程序轉換成Applet

將圖形化的Java應用程序(是指,使用AWT的應用程序和使用java程序啟動器啟動的程序)轉換成嵌入在web頁面里的applet是很簡單的。

下面是將應用程序轉換成applet的幾個步驟:

  • 編寫一個HTML頁面,該頁面帶有能加載applet代碼的標簽。
  • 編寫一個JApplet類的子類,將該類設置為public。否則,applet不能被加載。
  • 消除應用程序的main()方法。不要為應用程序構造框架窗口,因為你的應用程序要顯示在瀏覽器中。
  • 將應用程序中框架窗口的構造方法里的初始化代碼移到applet的init()方法中,你不必顯示的構造applet對象,瀏覽器將通過調用init()方法來實例化一個對象。
  • 移除對setSize()方法的調用,對于applet來講,大小已經通過HTML文件里的width和height參數設定好了。
  • 移除對 setDefaultCloseOperation()方法的調用。Applet不能被關閉,它隨著瀏覽器的退出而終止。
  • 如果應用程序調用了setTitle()方法,消除對該方法的調用。applet不能有標題欄。(當然你可以給通過html的title標簽給網頁自身命名)
  • 不要調用setVisible(true),applet是自動顯示的。

事件處理

Applet類從Container類繼承了許多事件處理方法。Container類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做processEvent。

為了響應一個事件,applet必須重寫合適的事件處理方法。

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
 
public class ExampleEventHandling extends Applet
                             implements MouseListener {
 
    StringBuffer strBuffer;
 
    public void init() {
         addMouseListener(this);
         strBuffer = new StringBuffer();
        addItem("initializing the apple ");
    }
 
    public void start() {
        addItem("starting the applet ");
    }
 
    public void stop() {
        addItem("stopping the applet ");
    }
 
    public void destroy() {
        addItem("unloading the applet");
    }
 
    void addItem(String word) {
        System.out.println(word);
        strBuffer.append(word);
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
         //Draw a Rectangle around the applet's display area.
        g.drawRect(0, 0,
                      getWidth() - 1,
                      getHeight() - 1);
 
         //display the string inside the rectangle.
        g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
    }
 
  
    public void mouseEntered(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent event) {
    }
    public void mousePressed(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent event) {
    }
 
    public void mouseClicked(MouseEvent event) {
         addItem("mouse clicked! ");
    }
}

如下調用該applet:

<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>

最開始運行,applet顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一點擊矩形框,就會顯示"mouse clicked" 。


顯示圖片

applet能顯示GIF,JPEG,BMP等其他格式的圖片。為了在applet中顯示圖片,你需要使用java.awt.Graphics類的drawImage()方法。

如下實例演示了顯示圖片的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
  private Image image;
  private AppletContext context;
  public void init()
  {
      context = this.getAppletContext();
      String imageURL = this.getParameter("image");
      if(imageURL == null)
      {
         imageURL = "java.jpg";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
         image = context.getImage(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         // Display in browser status bar
         context.showStatus("Could not load image!");
      }
   }
   public void paint(Graphics g)
   {
      context.showStatus("Displaying image");
      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
   } 
}

如下調用該applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>

播放音頻

Applet能通過使用java.applet包中的AudioClip接口播放音頻。AudioClip接口定義了三個方法:

  • public void play(): 從一開始播放音頻片段一次。
  • public void loop(): 循環播放音頻片段
  • public void stop(): 停止播放音頻片段

為了得到AudioClip對象,你必須調用Applet類的getAudioClip()方法。無論URL指向的是否是一個真實的音頻文件,該方法都會立即返回結果。

直到要播放音頻文件時,該文件才會下載下來。

如下實例演示了播放音頻的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
   private AudioClip clip;
   private AppletContext context;
   public void init()
   {
      context = this.getAppletContext();
      String audioURL = this.getParameter("audio");
      if(audioURL == null)
      {
         audioURL = "default.au";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
         clip = context.getAudioClip(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         context.showStatus("Could not load audio file!");
      }
   }
   public void start()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.loop();
      }
   }
   public void stop()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.stop();
      }
   }
}

如下調用applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>

你可以使用你電腦上的test.wav來測試上面的實例。







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